LESSON 30 OF 52 · CHAPTER 04

Tile Windows

Windowed vector into a 2×2 tile, transpose/column, flatten and matvec

ORIGINAL SOURCE

06-tile-windows.srp

bind backing = [99.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 88.0];
bind visible = window(window(backing, 1, 5), 0, 4);
bind matrix = tile(visible, 2, 2);
print(matrix);
print(lane(turn(matrix), 0));
print(stitch(unroll(matrix), matvec(matrix, [1.0, 1.0])));
EXPECTED OUTPUT

stdout

Verified
tile(2x2)[[1.0, 2.0], [3.0, 4.0]]
[1.0, 3.0]
[1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 3.0, 7.0]

UNDERSTAND THE CODE

Explanation & practice

What this example teaches

Windowed vector into a 2×2 tile, transpose/column, flatten and matvec

Expected behavior

Matrix, [1.0, 3.0], then a six-value vector

Practice: Read the source before looking at the output. Predict the values and their order, then use the pinned compiler to execute this lesson and compare the exact fixture. Identify which operation produces the result.

टाइल और विंडो

backing के किनारों पर 99.0 और 88.0 हैं; window इन्हें हटाकर चार बीच के मान चुनता है। tile उन्हें 2×2 आकार देता है। turn मैट्रिक्स की दिशा बदलता है, lane एक पंक्ति चुनता है, unroll सारे मान क्रम में रखता है।

आउटपुट: पहले tile(2x2)[[1.0, 2.0], [3.0, 4.0]], फिर [1.0, 3.0] और अंत में छह संख्याओं का वेक्टर, जिसका अंतिम हिस्सा [3.0, 7.0] है।

अभ्यास: विंडो किनारे के दोनों sentinel मान क्यों हटाती है? matvec का परिणाम हाथ से निकालें।

Explanations are sourced from the project's English chapter guide and हिन्दी अध्याय. The Scarp program and output are unchanged.

TRY IT LOCALLY

Verify, then execute

Use the pinned compiler from the course root. Keep any imported _support files next to the source.

scarp verify examples/04-collections/06-tile-windows.srp scarp exec examples/04-collections/06-tile-windows.srp

The website does not run code. Read the CLI guide ↗

Pinned compiler: Scarp v0.0.6-alpha.3 · ceff07d9014f. No simulated output.